編成修正
無敵艦隊遭遇が異常に嬉しくて、ちと我を忘れてしまいました。でも本当は、このレベルの相手と飛行隊戦が出来るようになるのが夢なの。最終目標としては、はるか一人で暴れてるようじゃ、駄目なのよ。
そろそろ、編成を練り直した方がいいかな。
シールドMAXは再び封印。ついでに自機の整備も、極端に耐久力が低い時以外は、整備班にお任せしようか。
そんで、しばらくはパイロットの若手二人、タキガワとイイコを重点的に行こうかと思います。若手強化月間てことで。イイコちゃんにはそろそろ撃墜数を伸ばしてもらわないと、ヤガミと差が開くばっかりだ。ヤガミの部署をいじるという手もあるけど、それは最後の手段にしておこう。
加えて、しばらく本命対抗を逆転で、タキガワと仲良くしてみようかなー、大人技能的に。といっても、これまで戦闘に特化して人間関係ほっといたら、結構健全路線になってしまった我が船で、どういう反応が見られるのかはよく分かりませんが。さらに言うなら、それでも戦闘とどこまで両立出来るかがポイント。それでは。
2253ー06ー23
クリュセ入港。タキガワはさっさと都市船に遊びに行ってしまう。ちょうどいいので、このタイミングでちょっとヤガミと遊んで、仕込みをしておこうかな。
休息時間でヤガミに接近したら、すかさずマッサージ頼まれるし。見つめ合ってないので盛り上がってないのは分かってたけど、尻まで揉んでみました。案の定嫌悪+14。一応嫌悪を相殺するつもりで、手作り料理に誘って、極上白粥をおごる。嫌悪-12。うん、ちょうどいいですね。あら、マイトがハンガーで倒れたという放送が。整備を手伝ってくれたのね。
さてと。ヤガミと喧嘩をする。だって原因もなく放置したらさすがに可哀想だし。←と思うならやめなさい。
疲労が回復出来たのか、すたすた歩いて行こうとするところを捕まえて、見詰めてみる。予想どおり目をそらされ、+23。そしてそのまま都市船へ行っちゃうし。おっ、さらにちょうどよいですね。
追いかけてデートを申し出て、断られる。怒ります。脳内妄想に準じて、口喧嘩のロールプレイ気分。これでしばらく話しかけるのはやめてみよう。
クリュセ出港時点でのパラメータは。
ヤガミの嫌悪406。タキガワ190。上がってるなあ。ヤガミ→タキガワは102、タキガワ→ヤガミ114。この数字が、今後どうなってゆくことか。
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