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2006年1月31日 (火)

激戦の足音

さて、通常航行に戻ります。今後の航海予定は、しばらくヤガミと修行の旅を続けるつもりなんですが。

そろそろ敵戦力充実してきています。戦闘場面が続く、かも。かっこいい戦闘になるのかどうかは、ヤガミのご機嫌次第ですかね。
とはいえ、あんまり戦闘シーンばっかりじゃワンパタなので、つまんない場合はさくっと切り上げたいと思いつつ、どうもやっぱ戦闘好きなもので~。

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ひとりごと

 
ええっと、デ・ジャ・ヴ?
んー、電波、かなぁ・・・。

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わな?

 
あたらしいぱそこんがほしいなあと
おもっていたら、

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2006年1月30日 (月)

しょーげきのじじつ

 
もしかして、ぷれいにっきと
 
ひらがなざっきのにんきが、おんなじくらい?

・・・ちょっと、ふくざつ。

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2006年1月28日 (土)

きょうはくじょう

 

もうひとりのおともだちから、

きょうはくじょうがきました。
 

「タキガワのおはなしをかいたら、けんらんをかう」
といわれました。

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2006年1月27日 (金)

閑話休題

お題

「やっぱヤガミもやるときゃやらなきゃですよ。大人技能なシーンをきぼう~。でもはるかもカッコイイほうがいいの。」
……ど、どうしろと?

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2006年1月26日 (木)

業務連絡

本日の記事から、RSS/Atom配信を、記事全文から概要のみに切り替えさせて頂きます。
スクリーンショットを載せるようになってから、ちょっと考えていたのですが、先日ぎょーかいの方からも少しアドバイスを頂いたもので。

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2006年1月24日 (火)

編成のお話・その3

飛行隊生き残りマニュアル
死なない、あるいは死なせないためのポイント

NPCとのコミュニケーションは自力で探っていくのも面白いかと思いますが、とりあえず死んじゃったら元も子もありませんので。最も死亡率が高いと思われる、飛行隊員のサポートについてメモってみました。
 
NPCの名前挙げてますが、これはあくまでもこれはおらが船の場合です。一応あまりAIに偏りがない状態で観察したつもりなんですが、何処でどんな記憶もらってきてるかを、全て把握するのは不可能なんで。

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業務連絡

 

しんねんかいのさけのサカナにされたおかげで
ぱそこんはよみがえりました。
・・・しゅくだいもでました。
 
どたばた全開で申し訳ありません。舞台のそでから、
スタッフが転がり出た、みたいな。反省中です。
心配のメールを下さった方々、ありがとうございました~。

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2006年1月21日 (土)

業務連絡

申し訳ありませんが、パソコントラブル中につき、

次の更新は月曜日の予定です。

よろしくお願いいたします。

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2006年1月18日 (水)

編成のお話・その2

まずは、「編成」という言葉を説明しないといけないのかな。詳しくは、絢爛BBSに掲載の、芝村氏によるKENRANーDOJOをお読み頂ければと思うのですが。

つまりプレイヤーが迷子にならないように。自分の行動パターンなどを制限して、その中で遊んでみるための計画書ってところかと。

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2006年1月17日 (火)

臨時企画・編成のお話

 唐突ですが、お友達サービスです。
 現在のシナリオが終了したらば、一回まとめをやろうとは思ってたんですが。とりあえず一度「編成」について整理しておこうかなっと。
 まあ、あくまでも。あぎの主観に基づいた観察日記の感想文とご理解下さい。

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2006年1月15日 (日)

…酔っぱらい

2253-10-16
せっかくヤガミの方からアプローチ(?)があったので、この際
嫌悪下げておきましょう。酔っぱらってる時の会話コマンドは特殊で、なかなか楽しいですよん。

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2006年1月12日 (木)

やったーい!

 

おともだちがけんらんをかいました。
祝! (よろこびのおどりをおどる)
 
 
自ら海に落ちて笑いをとってくれたヤガミのおかげと思われます。
ぐっじょぶ!! 吟醸酒おごるぜ!

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2006年1月11日 (水)

間違い探し

2253-10-15
ヤガミが死神の名に相応しい実力の持ち主だということは、良く、分かりました。分かりましたとも。
ですけどあの、裏側に一応、目標ストーリーラインというものがあったりしてですね。それを目指して行動しているはるかとしては、このまま引き下がる訳にはいかないのです。うむ。負けませんから。
それにしても、その裏物語も同じタイミングで文章にしないと、自分的にまとまりがつかなくなってきちゃったような。んー、どうしようかなー。

現在の撃墜数
はるか 666、ヤガミ 288

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2006年1月 9日 (月)

死神が目覚めるとき

2253-10-14
はるかを残してヤガミ
医務室を出たところで、オリンポスへ入港。ポー教授政治家として上陸任務に就任する。
お給料は853Crになってしまいました。しまった、忘れてたけど、そろそろ資金的にも厳しいのであった。

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2006年1月 7日 (土)

追いかければ逃げられる

2253ー10ー14
もうすぐアキダリア近海。赤点がひとつ接近中に見えるんだけど、さて戦闘になるのかしら。今度こそヤガミのローディングにいたずらを~。

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2006年1月 5日 (木)

死神観察日記

2253-10-13
アキダリアに向かって航行中。

どうもヤガミはやきもち焼きらしく、本命にしている時にうっかり他と仲良くなったりすると、嫌悪をぐんぐん上げられてしまう傾向があるのだが。一度は嫌悪600という大技をかました影響か、現在の方が余程嫌悪は安定していたりする。
なのでしばらくは、積極的に
嫌悪を下げてみようかなと。かまい過ぎないように適度に間隔をあける方が、よっぽど気を使ったりして。

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2006年1月 4日 (水)

剣鈴武者修行

2253-10-13
アルギュレを出航。
ブリーフィングでまたしてもやっかいな事態が判明。
第6異星人が、
革命派政権になってしまいました。

いや、火星独立軍のためにはね、もちろんその方がいいのです。現在火星に派兵している中では最大勢力の第6異星人が、独立軍同盟してくれたりすれば、戦闘は大変楽になります。なるんだけど……撃墜数は稼げないのよー。

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2006年1月 3日 (火)

特別任務、前哨戦

2253ー10ー12
舞踏再開。まずは、状況の再確認から。何はともあれ人間関係ですね。嫌悪をチェック。

ヤガミはるか 328 タキガワはるか 210
ヤガミタキガワ 440 111 364 111
タキガワヤガミ 600 127 600 021

浮上イベントでご機嫌取り成功してるので、現在の相性No.1はおそらくタッキーです。ま、パラメータ通り。という余裕からか、タキガワヤガミ嫌悪は随分と下がっているし。そういえばヤガミはるかも、海に落とした分は忘れてくれたのかもしれない。3日ぐらいは覚えていて怖い顔で文句を言ってくるんだけど、今回はチャンスが無かったな。

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2006年1月 1日 (日)

お年賀

年も改まりまして、一応ごあいさつなど。

ていうか、決意表明?

年末ちょっと息切れ気味でしたが、
今年はマメな更新を心掛けたいなぁと思っております。
こんなもの作ってないで、とか言われそうだなあ……。

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