絢爛舞踏の誕生
すいません、区切りが上手くつかなかったため、本日大変長めです。しかも戦闘ばっかりだー。
2253-10-17
21:28帰艦。あれ、まだ二種アラートだな。被弾は無かったと思うけど、艦内の修理終わってないのかしら。
火星MAPを確認してみると、すぐにパヴォニス。なるほど、それで二種かな。そろそろ入港も危なくなってきているのかもしれない。
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すいません、区切りが上手くつかなかったため、本日大変長めです。しかも戦闘ばっかりだー。
2253-10-17
21:28帰艦。あれ、まだ二種アラートだな。被弾は無かったと思うけど、艦内の修理終わってないのかしら。
火星MAPを確認してみると、すぐにパヴォニス。なるほど、それで二種かな。そろそろ入港も危なくなってきているのかもしれない。
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さて、通常航行に戻ります。今後の航海予定は、しばらくヤガミと修行の旅を続けるつもりなんですが。
そろそろ敵戦力充実してきています。戦闘場面が続く、かも。かっこいい戦闘になるのかどうかは、ヤガミのご機嫌次第ですかね。
とはいえ、あんまり戦闘シーンばっかりじゃワンパタなので、つまんない場合はさくっと切り上げたいと思いつつ、どうもやっぱ戦闘好きなもので~。
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飛行隊生き残りマニュアル
死なない、あるいは死なせないためのポイント
NPCとのコミュニケーションは自力で探っていくのも面白いかと思いますが、とりあえず死んじゃったら元も子もありませんので。最も死亡率が高いと思われる、飛行隊員のサポートについてメモってみました。
NPCの名前挙げてますが、これはあくまでもこれはおらが船の場合です。一応あまりAIに偏りがない状態で観察したつもりなんですが、何処でどんな記憶もらってきてるかを、全て把握するのは不可能なんで。
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まずは、「編成」という言葉を説明しないといけないのかな。詳しくは、絢爛BBSに掲載の、芝村氏によるKENRANーDOJOをお読み頂ければと思うのですが。
つまりプレイヤーが迷子にならないように。自分の行動パターンなどを制限して、その中で遊んでみるための計画書ってところかと。
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唐突ですが、お友達サービスです。
現在のシナリオが終了したらば、一回まとめをやろうとは思ってたんですが。とりあえず一度「編成」について整理しておこうかなっと。
まあ、あくまでも。あぎの主観に基づいた観察日記の感想文とご理解下さい。
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2253-10-16
せっかくヤガミの方からアプローチ(?)があったので、この際嫌悪下げておきましょう。酔っぱらってる時の会話コマンドは特殊で、なかなか楽しいですよん。
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2253-10-15
ヤガミが死神の名に相応しい実力の持ち主だということは、良く、分かりました。分かりましたとも。
ですけどあの、裏側に一応、目標ストーリーラインというものがあったりしてですね。それを目指して行動しているはるかとしては、このまま引き下がる訳にはいかないのです。うむ。負けませんから。
それにしても、その裏物語も同じタイミングで文章にしないと、自分的にまとまりがつかなくなってきちゃったような。んー、どうしようかなー。
現在の撃墜数
はるか 666、ヤガミ 288
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2253-10-14
はるかを残してヤガミが医務室を出たところで、オリンポスへ入港。ポー教授が政治家として上陸任務に就任する。
お給料は853Crになってしまいました。しまった、忘れてたけど、そろそろ資金的にも厳しいのであった。
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2253ー10ー14
もうすぐアキダリア近海。赤点がひとつ接近中に見えるんだけど、さて戦闘になるのかしら。今度こそヤガミのローディングにいたずらを~。
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2253-10-13
アキダリアに向かって航行中。
どうもヤガミはやきもち焼きらしく、本命にしている時にうっかり他と仲良くなったりすると、嫌悪をぐんぐん上げられてしまう傾向があるのだが。一度は嫌悪600という大技をかました影響か、現在の方が余程嫌悪は安定していたりする。
なのでしばらくは、積極的に嫌悪を下げてみようかなと。かまい過ぎないように適度に間隔をあける方が、よっぽど気を使ったりして。
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